Ellibir

Ellibir

Ellibir, kart takip etmeye dayalı şans yanında güçlü hafıza gerektiren bir iskambil oyunudur.

Derecelendirme

Amaç

Tanımlar

Terimler

234, 5678, 456789, 8910, 10JQ, JQK, QKA
3 ve 10 işleyebileceğiniz 456789 gibi bir seri yerine bitmeyi kolaylaştırması açısından bu seriyi
3 ve 7 işleyebileceğiniz 456 ve
6 ve 10 işleyebileceğiniz 789 gibi iki ayrı seri olarak açmak daha uygundur.

444, JJJ J

444

JJ

567 için 4 veya 89 gibi

444 için 4 gibi

JJ gibi

Kurallar

Kartların Dağıtılması

  1. jokerse bu kartı alır (dağıtan oyuncu kart dağıtma sırası bu oyuncuya ilk geldiğinde 1 eksik kart verir).
  2. Hemen altındaki kartta joker ise onu da alır (dağıtan oyuncu kart dağıtma sırası bu oyuncuya ilk geldiğinde hiç kart vermez).
  3. Kestiği kart joker değilse bu kartı yüzü gözükecek şekilde destenin altına koyar.

Oyuna başlama

Oynama

Genelde kartlar dağıtıldıktan sonra elinizde en az 2 çift bulunuyorsa çifte gitmeniz önerilir. Genelde oyuncular büyük sayılarla bir an önce baraj sayısını bulup ellerini açmak niyetinde olduklarından çifte giden oyuncuların ellerinde küçük sayılar bulundurarak kendisinden önceki oyuncunun attığı küçük sayılı ıskartalarla çift yapma olasılıkları daha fazla olur. Diğer oyuncuların attığı ıskarta kartları takip etmesi gerekir ve kendisinden sonraki iki oyuncunun attığı ıskarta kartlardan elinde bulunuyorsa öncelikle bu kartı ıskarta olarak atması gerekir.

Ör: JJJ, JJJ.

Joker'in yerden alınması

  1. seri per'de joker yerine kullanılan kartı işleyerek
  2. 2 veya 3 kart ve bir jokerden oluşan düz per'de, per'i oluşturan sayıyı eksik olan renklerine tamamlayarak
  3. joker bir çift yerine açılmış ise aynı renk ve aynı sayılı kartı işleyerek
  4. joker 2 As in yaninda 3 luyu tamamlamak icin kullanilmis ise yerine kondugu kartin yerine herhangi bir as konularak

5-aldigi jokeri ister okey atmak icin isterse eline uygun kagit cektigi zaman kullanmak icin saklayabilir.(yani jokeri aldigi an kullanmak zorunda degildir)

A

Iskarta

5-cifte giden oyuncunun elini actiktan sonra isler hakkini kullandiktan sonra isler hakki kalmadigindan yere atacagi isler kagidi sonraki oyuncu cifte gitse dahi islemek icin alamaz fakat elinde cift yapmak icin kullanabilir.

Çift

Puanlama

Her tur bitiminde, biten oyuncunun turu nasıl bitirdiği ve diğer oyuncuların durumu ve ellerini açıp açamama durumuna göre puan hesabı yapılır. Biten oyuncunun puan tabelasında isminin yanına bir eksi(-) konur ve oyun sonunda hanesine -100 puan olarak yazılır.

*Puanlama yapılırken biten oyuncu dışında elini açan oyuncuların
ellerindeki kalan kartların sayıları aşağıdaki şekilde hesaplanır:
Joker : 25 puan
A  : 11 puan
JQK  : 10 puan
2-10  : üzerindeki sayı değeri kadar puan
bu puanlar toplanır ve aşağıdaki tabloya göre Açık yazan kolonlardaki misli kadar hesaplanır.

*Elini açamayan oyunculara ise Kapalı yazan kolonlardaki puanlar yazılır. *O turda biten oyuncudan başka açan olmadıysa ve biten oyuncu elden bittiyse
diğer oyuncuların puanı son iki kolonda gösterildiği gibi 2 kat olarak hesaplanır. _________________________________________________
| Diğer Oyuncuların |
|_________________________________________________|
| en az birinin | hiçbirinin |
| eli açıksa | eli açık değilse|
___________________|_______________________________|_________________|
| | Normal | Çift | Normal | Çift |
|Biten Oyuncu | Açık | Kapalı | Açık | Kapalı | Kapalı | Kapalı |
|___________________|______|________|______|________|________|________|
|Normal | 1x | 100 | 2x | 200 | 100 | 200 |
|Elden | 1x | 100 | 2x | 200 | 200 | 400 |
|Çift | 2x | 200 | 4x | 400 | 200 | 400 |
|Elden Çift | 2x | 200 | 4x | 400 | 400 | 800 |
|Jokerle Normal | 2x | 200 | 4x | 400 | 200 | 400 |
|Jokerle Elden | 2x | 200 | 4x | 400 | 400 | 800 |
|Jokerle Çift | 2x | 200 | 4x | 400 | 400 | 800 |
|Jokerle Elden Çift | 4x | 400 | 8x | 800 | 800 | 1600 |
|___________________|______|________|______|________|________|________|

Ceza puanları

Oyun içinde kendi eli ve başka oyuncunun/ların eli açıkken, işlenebilecek bir kartı ıskarta olarak atan oyuncuya -50 puan olarak yazılır.

Oyun içinde oyuncu sıra kendine geldiğinde yeterli sayısı olmadan veya bir seride eksik kart gibi nedenlerden elini açmaya teşebbüs edip bunu kendisi veya diğer oyuncular farkına varırsa oyuncuya -50 puan olarak yazılır.

Jargon

Türler

KDV'li

Tur içinde barajı tutturarak elini ilk açan oyuncunun yere açtığı perler içindeki kartların sayı değerleri toplanır, bundan sonra elini açacak her oyuncu için baraj kendisinden önce açan oyuncunun yere açtığı sayı toplamının 1 fazlasıdır. Bu durumda elden bitmek için bu baraj puanı gözetilmez, ancak yere kâğıt işleyerek elden bitmek isteniyorsa, baraj puanı geçerli olur.

Oyuncu elini açtığında sayılar toplamı 100 ve üzerindeyse puan tabelasında isminin yanına bir yıldız konur ve oyun sonunda hanesine -100 puan olarak yazılır.

Eş'li

Karşılıklı oyuncuların puan ortaklığı üzerine dayanır. Oyun düzeni normal her oyuncunun tek tek oynamasıyla aynıdır. Oyun sonunda karşılıklı eşlerin puanları toplanarak en az ceza puanına sahip eş'lerin oyunu kazandığı türdür.

This article is issued from Vikipedi - version of the 1/3/2017. The text is available under the Creative Commons Attribution/Share Alike but additional terms may apply for the media files.