Smalltalk
Paradigması | nesne yönelimli |
---|---|
İlk çıkışı | 1972 (1969'da geliştirilmeye başlandı) |
Tasarımcı | Alan Kay, Dan Ingalls, Adele Goldberg |
Geliştirici | Alan Kay, Dan Ingalls, Adele Goldberg, Ted Kaehler, Scott Wallace ve Xerox PARC |
Kararlı sürüm |
Smalltalk-80 sürüm 2 (1980) |
Tip sistemi | dinamik |
Önemli uygulamaları | Pharo, Squeak, GNU Smalltalk, VisualWorks, Dolphin Smalltalk, VA Smalltalk |
Etkilendikleri | Lisp, Simula, Logo, Sketchpad |
Etkiledikleri | Objective-C, Self, Java, PHP >=5, Logtalk, Dylan, AppleScript, Lisaac, NewtonScript, Python, Ruby, Scala, Perl 6, Common Lisp Object System, Falcon, Io, Ioke |
Olağan dosya uzantıları | çapraz platform |
Smalltalk, Alan Kay önderliğinde aralarında Adele Goldberg, Dan Ingalls, Ted Kaehler'in bulunduğu bir grup tarafından Xerox PARC'ta (Palo Alto Research Center) geliştirilmiş nesne yönelimli bir programlama dilidir.
Grafik kullanıcı arabirimleri alanında çok derin çalışmalar yapan Xerox PARC'ta geliştirilmesi sonucu Smalltalk WIMP (Windows, Icons, Menus, Pointers) sistemlerinin prototiplerini üretmede kullanıldı. Bu tip kullanıcı arayüzleri kişisel bilişimi şekillendirmiş ve günümüzde hâlen GNOME, KDE, Mac OS X, Microsoft Windows v.s. sistemlerinde kullanılmaktadır.
Kaynaklar
This article is issued from Vikipedi - version of the 9/8/2016. The text is available under the Creative Commons Attribution/Share Alike but additional terms may apply for the media files.