Super Mario 3D Land

Bu madde güvenilebilir bir yayında çıkmış alıntı/referanslar içermiyor.
Burada belirtilen kaynakların, konuyla ilgili güvenilir internet siteleri ve basılı yayınlar gibi birincil kaynaklar olması gerekmektedir. Uygun alıntıları ekleyerek Vikipedi'ye yardımcı olabilirsiniz.
Super Mario 3D Land

Dağıtıcı(lar) Nintendo
Yönetmen(ler) Koichi Hayashida
Yapımcı(lar) Nintendo EAD Tokyo
Tasarımcı(lar) Kenta Motokura
Programcı(lar) Daisuke Watanabe

Rikuto Yoshida

Sho Murata

Besteci(ler) Takeshi Hama

Mahito Yokota

Asuka Hayazaki

Seri Super Mario serisi
Platform(lar) Nintendo 3DS
Çıkış tarih(ler)i 3 Eylül 2011
Tür(ler)i Platform
Biçim(ler) Tek oyuncu
Ortam Oyun Kartı

Yükleme

Super Mario 3D Land (Japonca:スーパーマリオ3Dランド Sūpā Mario Surī Dī Rando), Super Mario serisine Nintendo EAD ile üretim asistanı Brownie Brown tarafından Nintendo 3DS için üretilen platform oyunu. Oyun Nintendo 3DS için çıkarılan ilk Mario oyunudur. San Fransisko'da düzenlenen 2011 Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında Nintendo'nun Keynote Konferansı'nda ortaya çıktı. Koichi Hayashida yönettiği oyun, stereoskopik 3D kullanımını getiriyor. Daha sonra Super Mario 3D World, Wii U için 2013 yılında piyasaya sürüldü. Oyunda diğer oyunlara göre daha fazla ve yeni elementler vardır. Oyunun hikâyesi klasik Mario oyunlarındaki gibi Bowser Prenses Peach kaçırması ve Mario'nun onu kurtarmasıdır.

Super Mario 3D Land önemli bir ticari başarı elde edip, 10 milyondan fazla kopya sattı.[1] Ayrıca oyun 5 milyon satış barajını aşan ilk Nintendo 3DS oyunu oldu.[2]

Kaynakça

This article is issued from Vikipedi - version of the 7/3/2016. The text is available under the Creative Commons Attribution/Share Alike but additional terms may apply for the media files.