Titanfall
Titanfall | |
---|---|
Kapak Resmi | |
Geliştirici(ler) | Respawn Entertainment
Bluepoint Games (Xbox 360) |
Yayımcı(lar) | Electronic Arts |
Yönetmen(ler) | Steve Fukuda |
Yapımcı(lar) | Drew McCoy |
Oyun motoru | Source |
Platform(lar) | Microsoft Windows Xbox 360 Xbox One |
Çıkış tarih(ler)i | 11 Mart 2014(Xbox One)
25 Mart 2014(Xbox 360) |
Tür(ler)i | Birinci Şahıs Nişancı Aksiyon |
Biçim(ler) | Çok Oyunculu |
Ortam | DVD, Blu-ray, Çevrimiçi Dağıtım |
Sistem gereksinimleri
Minimum Sistem Gereksinimleri İşletim Sistemi: Windows 7 / Windows 8 / Windows 8.1 (64-Bit) İşlemci: Intel Core 2 Duo @ 2.4GHz / AMD Athlon X2 @ 2.8GHz RAM: 4 GB Gerekli Boş Harddisk Alanı: Oyunun kurulabilmesi için gerekli görülen boş alan 48 GB olarak belirtiliyor. Ekran kartı: (512MB VRAM) GeForce 8800GT / Radeon HD 4770 Direct X: Dx 11 |
Titanfall, Respawn Entertainment tarafından geliştirilen, Electronic Arts tarafından ise yayımcılığı yapılan, birinci şahıs nişancı türü, çevrimiçi, çok oyunculu video oyunudur. Oyunun yapımcılığını Call of Duty serisinin eski yapımcıları olan Jason West ve Vince Zampella üstlenmiştir. Oyunun yapımı 2011 yılında başlamıştır.
Oynanış
Titanfall'da sadece çok oyunculu bölüm bulunacak. Fakat tek oyunculu bölüm gibi bir hikayeye ve sinematiklere sahip olacak. Oyuncular David kod adlı piyadeleri yönetecekler. Ayrıca oyunda Titan kod adlı mechler bulunacak ve oyuncular bu mechleri kullanabilecekler. Oyuncular istedikleri zaman piyade ile mech arasında geçiş yapabilecek. Piyadeler sırtlarında bulunan roketler sayesinde yüksek yerlere zıplayabilecek, duvarlardan koşarak ilerleyebilecekler. Mechler ise güçlü ve ağır silahları taşıyabilecek, düşman tarafından gelen mermileri havada durdurarak tekrar düşmana yollayabilecekler. Oyuncular mechler hasar alınca kendilerini fırlatma koltuğuyla mechden çıkarabilecekler. Pilotlar düşman Titanın üstüne çıkıp rodeo yapabilirler. Rodeo sonucunda Titan patlar.
Dış bağlantılar
|