Yakınsama
Yakınsama, farklı cihazlarda yaptığımız işleri gittikçe gelişen teknoloji sayesinde tek bir cihazla yapabilmektir. Örneğin; cep telefonlarımız sadece bir iletişim aracı olmaktan çıktı; kamera, saat, takvim, kronometre, pusula, video oynatıcı, vb. şeyleri de kapsayan bir kompleks haline geldi. Eskiden kullandığımız cep telefonları ile şu an kullandıklarımız arasında dağlar kadar fark var. Farklı teknolojilerin bir araya gelerek aynı cihaz üzerinden kullanıcıya daha kapsamlı hizmet vermesi yakınsama sayesinde mümkün oluyor. Televizyondan internete bağlanmak, telefonlardan video arama yapmak da yakınsamaya güzel örneklerden. Kurumsal süreç açısından yakınsama, telekomünikasyon ve yayıncılık altyapılarının aynı ana şirket grubunun mülkiyetinde olmasını ya da aynı şirket tarafından telekomünikasyon ve yayıncılık hizmetlerinin birlikte sağlanmasını ifade ediyor.[1] Yeni nesil ağlar gelişimin bir göstergesi kabul edilebilir. Yeni nesil ağ mimarileri birbirlerini desteklerler ve yakınsarlar. ’Yakınsayan teknolojilerin çok fazla kullanılması insanların giderek tahammül sınırlarının en aza indirgenmesine ve dolayısıyla işlerin hızlanmasına yol açmıştır. Türkiye’ye 90’ların ortalarında gelen ve çok hızlı gelişen GSM teknolojisi ile (takoz diye tabir edilen) cep telefonları bir dönemi kapatıp resmen yeni bir çağı başlattı. Aynı dönemde bilgisayar kullanımı ve İnternet’in yaygınlaşması 90’ların ortalarında insanların hayatını bambaşka bir yöne götürmüştü. 2000’lerin başındaki derin ekonomik kriz ve işsizliği bir yana bırakırsak döneme damgasını vuran olgu; bence mobil teknolojilerin erken dönem ürünleridir.[2] Fotoğraf çeken telefonlar sayesinde fotoğraf çekmek günlük bir eylem haline gelmiştir. Yakınsama, geçmişte ayrı teknoloji politikalarıyla hazırlanmış endüstriyel ürünleri bir araya getirmeyi amaçlayarak oluşturulmuş bir sistemdir. Teknolojiler nasıl yakınsıyorsa kişisel, mesleki ve toplumsal yaşamlarımız da yakınsıyor ve bunları birbirinden ayırmak giderek zorlaşıyor. Grant’a göre, yakınsama sonucunda oluşan en az 3 çeşit eğilim karşımıza çıkmaktadır: Teknolojik yakınsama, kurumsal yakınsama, kullanımın yakınsaması.[3] Sonuçta yakınsama ile birlikte teknolojinin kendisinin teknolojileri üretmek için temel engel olmaktan çıktığı ve kullanıcıların ihtiyaç ve istekleri doğrultusunda ilerlediği düşünülmektedir. Bununla birlikte farklı medya sistemleri arasında baştanbaşa medya içeriğinin, medya ekonomileri ve ulusal sınırlar arası rekabete karşın sirkülâsyonu şiddetli bir şekilde kullanıcıların aktif katılımlarına bağlıdır. Öte yandan yakınsama öncelikle teknolojik süreçlerin, beraberinde aynı araçlar içinde çoklu medya fonksiyonlarını getirmesi olarak anlaşılmalıdır. Yakınsama, kullanıcıları yeni enformasyon aramak ve dağılmış medya içerikleri arasında bağlantı kurmaya teşvik etmek gibi kültürel bir işlevi temsil eder.[4]
Kaynakça
- ↑ Kahraman, Murat. (2010). "Yakınsama ve Hayatımıza Etkileri". TTNet Blog. http://blog.ttnet.com.tr/yakinsama-ve-hayatimiza-etkileri/. Erişim tarihi: 13 Aralık 2015.
- ↑ Taşdelen, Aykut. (2011). "TEKNOLOJİDE YAKINSAMA NEDİR ?". http://aykuttasdelen.net/2011/12/07/teknolojide-yakinsama-nedir/. Erişim tarihi: 13 Aralık 2015.
- ↑ Akbaba R. Filiz (2014). "YAKINSAMA KÜLTÜRÜ VE TRANSMEDYA HİKAYE ANLATIMI UYGULAMALARI ÜZERİNE BİR ÇÖZÜMLEME:PROPP'UN İŞLEVLER KURAMI VE TAHT OYUNLARI (GAME OF THRONES) DİZİSİ". KOCAELİ ÜNİVERSİTESİ SOSYAL BİLİMLER ENSTİTÜSÜ. https://www.researchgate.net/profile/Filiz_Akbaba_Resuloglu/publication/267393414_YAKINSAMA_KLTR_VE_TRANSMEDYA_HKAYE_ANLATIMI_UYGULAMALARI_ZERNE_BR_ZMLEMEPROPP%27UN_LEVLER_KURAMI_VE_TAHT_OYUNLARI_%28GAME_OF_THRONES%29_DZS/links/5486cae40cf268d28f048255.pdf. Erişim tarihi: 13 Aralık 2015.
- ↑ Özel, Sedat. (2011). "YAKINSAMA: YENİ MEDYANIN İTİCİ GÜCÜ". Kocaeli Üniversitesi İletişim Fakültesi. http://mail.infolla.com/dosyalar/articleextension/635707376774713223_92-345-1-PB.pdf. Erişim tarihi: 13 Aralık 2015.