ESEA League

ESEA League logo

E-Sports Entertainment Association League (ESEA), E-Sports Entertainment Association tarafından kurulmuş bir çeşit e-spor rekabet topluluğudur. Çok tanınmalarını sağlayan şey yaptıkları anti-hile yazılımıdır. ESEA sistemi, tüm seviyelerdeki oyuncuların seviyelerine göre birbirleriyle rekabet etmesine olanak sağlar.[1]

Geçmiş

ESEA League, 2003'ten beri Half-Life, Counter-Strike ve Warcraft III oyuncularının yeteneklerini geliştiren kurslara bağış yapar.[2] ESEA, 2004'te ilk profesyonel e-spor ligini oluşturdu.[3] ESEA'in lig hikayesi Counter-Strike ile başladı,[4] ancak daha sonra Team Fortress 2 (TF2) oyunu bedava olduktan sonra sistemi bu oyuna adapte ettiler.[5]

Ekim 2015'te ESEA Modern Times Group tarafından satın alındı ve DreamHack and Electronic Sports League (ESL) ile birleştirildi..[6]

İzlenme

ESEA League turnuvaları, diğer oyuncular tarafından yayın platformlarında izlenebilir. Bu platformlar; TwitchTV, eXtv, Nova Spivack's Live Matrix, TeamFortress.tv ve YouTube'dur. ESEA League'in yıllık finalleri ABD'nin Texas eyaletindeki Dallas'ta yapılmaktadır.

Bitcoin madenciliği hadisesi

1 Mayıs 2013'te bir kullanıcı, ESEA'in anti-hile yazılımının kullanıcıların izni olmaksızın bitcoin madenciliğinde kullanıldığını söylemiştir. Bu olay, ESEA'in kurucularından Eric 'Ipkane' Thunberg tarafından bir forumda doğrulanmıştır. Doğrulama üzerine yapılan araştırmada o güne kadar toplam 3,713.55$ değerinde bitcoin keşfedildiği ortaya çıkmıştır.[7][8][9] Kasım 2013'ten itibaren ESEA'in kabul etmesi üzerine toplam 1 milyon dolar geri ödeme yapılmıştır.[10]

Kaynakça

  1. "ESEA Stats". E-Sports Entertainment. 10 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20150210011833/http://play.esea.net:80/welcome.php. Erişim tarihi: 2012-06-27.
  2. "E-Sports Entertainment Association". ESEA News. 2003-08-17. 29 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20141129040855/http://play.esea.net/index.php?s=esports&d=comments&id=1. Erişim tarihi: 2012-06-30.
  3. Walker, Rob (2006-02-05). "Double Fantasy". New York Times. 25 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20150725221833/http://www.nytimes.com:80/2006/02/05/magazine/05wwln_consumed.html. Erişim tarihi: 2012-06-27.
  4. "ESEA's Fantasy E-Sports League Opens". sk-gaming. 2004-09-10. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20160303225823/http://www.sk-gaming.com/content/8354-ESEAs_Fantasy_ESports_League_Opens. Erişim tarihi: 2012-06-27.
  5. Hussain, Tamoor (2012-06-29). "The five biggest problems with free-to-play gaming". CVG. 7 Aralık 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20141207180026/http://www.computerandvideogames.com/356036/features/the-five-biggest-problems-with-free-to-play-gaming/. Erişim tarihi: 2012-06-30.
  6. Lewis, Richard (October 14, 2015). "Mtg Purchases Esea Esports League, Looking To Acquire Dreamhack". 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20160304070353/http://www.breitbart.com/big-hollywood/2015/10/14/mtg-purchases-esea-esports-league-looking-to-acquire-dreamhack/. Erişim tarihi: December 4, 2015.
  7. "ESEA accidentally release malware into public client, causing users to farm Bitcoins". PC Gamer. 2013-05-01. 16 Eylül 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20140916072026/http://www.pcgamer.com/2013/05/01/esea-accidentally-release-malware-into-public-client-causing-users-to-farm-bitcoins/. Erişim tarihi: 2013-05-01.
  8. "E-Sports League Mined Bitcoins with Subscribers' Computers". Kotaku. 2013-05-01. 14 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20160314010801/http://kotaku.com/e-sports-league-mined-bitcoins-with-subscribers-comput-486205191. Erişim tarihi: 2013-05-01.
  9. "E-Sports League Stuffed Bitcoin Mining Code Inside Client Software". Slashdot. 2013-05-01. 14 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20160314055742/http://tech.slashdot.org/story/13/05/01/217230/e-sports-league-stuffed-bitcoin-mining-code-inside-client-software. Erişim tarihi: 2013-05-02.
  10. Michael Mcghee (20 Nov 2013). "ESEA In $1m Settlement". Cadred. http://www.cadred.org/News/Article/202362/. Erişim tarihi: 22 Nov 2013.

Dış bağlantılar

This article is issued from Vikipedi - version of the 4/2/2016. The text is available under the Creative Commons Attribution/Share Alike but additional terms may apply for the media files.