Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas

Dağıtıcı(lar) Bethesda Softworks (ABD, İNG) Namco Bandai (AVP, AU)
Yapımcı(lar) Obsidian Entertainment
Tasarımcı(lar) Josh Sawyer
John Gonzalez
Chris Avellone
Yazar(lar) Inon Zur
Seri Fallout
Oyun motoru Gamebryo
Platform(lar) Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Çıkış tarih(ler)i
Tür(ler)i Aksiyon-macera oyunu, Aksiyon rol yapma
Biçim(ler) Tek oyunculu
Sınıf(lar)ı PEGI: 18
Ortam Blu-ray Disc, DVD
Giriş Klavye, fare ve oyun kumandası

Fallout: New Vegas, Obsidian Entertainment tarafından geliştirilen Fallout serisi oyunudur. New Vegas, bir devam oyunu niteliği taşımasa da, Fallout 3’te kullanılan oyun motorunu kullanır ve Fallout 3’le aynı yapıdadır.[2][3] Oyun, Fallout 3’de çalışmış olan Bethesda Softworks çalışanlarınca hazırlanmıştır. Post Apokaliptik Vegas’ta geçen Fallout: New Vegas’ın çıkış tarihi Avrupa için 22 Ekim 2010'dur.[1]

Giriş

Mekân

Fallout: New Vegas, 2288 yani Fallout 3'ten on bir yıl ve 2077'deki Büyük Nükleer Savaştan 211 yıl sonrasını kapsıyor. Oyun Las Vegas, Nevada ve Mojave Çölü'nde geçiyor. Fallout serilerindeki diğer şehirlerin aksine Vegas şehri nükleer saldırılardan direkt olarak etkilenmemiştir. Şehirdeki binaların çoğunluğu sağlam ve insanların arasında mutasyona uğrayanların sayısı çok azdır.

Hikaye

Oyuncu, oyuna bir kurye rolünde başlar. Uyandığında kendini bir doktorun evinde bulur, sonradan öğrenileceği üzere oyuncuyu mezardan bir robot kurtarmıştır. Oyun, karakterinizin bizi o mezara koyan kişiyi araması ve bu amaçta insanlardan bilgi almaya çalışırken her öğrendiği bilgi ile farklı yönlere sapması ile devam eder.

Şehirde çeşitli gruplaşmalar vardır. Bunlar; The New California Republic (NCR), Caesar's Legion ve New Vegas çeteleridir. Bu gruplar birbirleriyle sürekli çatışma halindedirler ve şehrin kontrolünü ele geçirmeye çalışmaktadırlar. Fallout: New Vegas'da önemli noktalar arasından Hoover Barajı onu kontrol edenlere ücretsiz su ve elektrik desteği sağlamaktadır.

Oyun Sistemleri

Yeni özellikler ve mevcut Fallout 3 özellikleri üzerine geliştirmeler eklenmiştir.[4]

Hardcore Modu

Hardcore Modu oyun içi ekstra bir seçenektir. Eğer seçilirse oyuna çeşitli zorlukluklar ve özellikler eklenerek oyun daha zor ve gerçekçi bir hale getirilebilir. Bu özelliklerden bazıları şunlardır;

Normal Hardcore Modu
Stimpak anında iyileştirir. Stimpak zamanla iyileştirir.
Mermi ağırlığı yoktur. Mermi ağırlığı vardır.
Açlık, susuzluk ve uykusuzluk yoktur. Karakter hayatta kalabilmek için yemeli, içmeli ve düzenli olarak uyumalıdır.
Sakat uzuvlar stimpak ile iyileştirilebilir. Sakat uzuvları iyileştirebilmek için bir doktor veya Doctor's Bag eşyası gerekmektedir.

V.A.T.S.

Fallout 3'de olduğu gibi Vault-Tec Assisted Targeting System yani V.A.T.S. oyunun içinde bulunmaktadır. V.A.T.S. ile saldırı yapılırken aksiyon puanı kullanılır ve rakibin vücudunun belirlenen kısımlarına saldırı yapılabilir. Ayrıca yapılan saldırılar ağır çekimde izlenilebilir.

Silah Modifikasyonu

Artık oyun içersinde silahlara dürbün, ekstra şarjör gibi çeşitli eklemeler de yapılabilecektir.

Takipçi Kontrol

Takipçiye 'Saldır!' ve 'Kaç!' gibi komutların kolayca verilebileceği yeni bir takipçi kontrol sistemi de eklenmiştir. Ayrıca takipçi ile oyuncu arasında ekipmanların transferi bu sayede daha da kolaylaştırılmıştır. Takipçi kontrol sistemindeki komutlar şöyledir;

Menzilli/Yakın Çatışma Yap
Envanteri Aç
Uzak/Yakın Takip Yap
Geri Çekil
Agresif/Pasif Ol
Stimpak Kullan
Bekle/Takip Et
Sohbet

Müzik

Oyunun müzikleri Inon Zur tarafından yapılmıştır.

Kaynakça

Dış bağlantılar

This article is issued from Vikipedi - version of the 5/9/2016. The text is available under the Creative Commons Attribution/Share Alike but additional terms may apply for the media files.